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Kristoph Tassin

Interpretación desde la perspectiva de la dirección

Basándose en una escena de dos páginas, se explicarán a lXs

alumnXs los 3 mecanismos básicos de actuación:

motivación, ritmo y volumen.

El análisis dramatúrgico desde el punto de vista de la dirección, la

relación con la cámara y las ópticas, y lo que la producción y la dirección esperan de los actores.

Los alumnos actores serán involucrados en los ensayos.

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Javier Cerdá

Iniciación a la dirección de fotografía.
Iluminación y cámara

Taller de iniciación a la Director de fotografía de cuatro horas de duración. Apto tanto para personas que quieran conocer simplemente el trabajo de un director/a de fotografía, o aprender dirección de fotografía para entender mejor la luz y la cámara en una película. Constará de una primera parte que presentará la figura del Director/a de Fotografía junto al equipo humano y técnico que le ayuda. Una segunda parte de muestra de trabajos propios como director de fotografía donde veremos dichos trabajos y seguidamente analizaremos como se llevó a cabo esa grabación.

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Ángel Valiente

Distribución de cortometrajes

El mundo de la distribución y venta de productos audiovisuales:

festivales y ventanas de venta.

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iván Sweeney

Iván es músico, arreglista y productor.

Ha participado en la creación de música para diversos Cortometrajes, así como la creación de piezas y paisajes sonoros en diversas instalaciones artísticas.

También es músico en diversas bandas y productor.

El taller enseña herramientas básicas sencillas digitales para crear diferentes sonidos y bancos sonoros.

Duración del taller 3h

Creación de bancos sonoros

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Dardo Griffero Fabre

Introducción al programa 3DS max

Creador lineal , orgánico , animación y efectos especiales en 3d.

Con experiencia de más de 20 años en la industria del modelado 3d para películas, cortometrajes, infografías, etc. 
Necesidades técnicas: ordenador portátil . Con 8 gigas de RAM mínimo . Descargarse 3ds Max 2024 o 2023. Ratón para trabajar con el programa. 

Veremos creación de primitivas standard, introducción al modelado de mayas poligonales editables, uso de modificadores,  creación de cámaras y luces, texturizado de simple, de modelos con el editor de materiales y algunos principios de animación.

Duración 3 horas.

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Javier Cerdá

Creación de microdumental grabados con el tlf

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